A Kings League já alcança relevância entre os fãs de futebol no Brasil. Estudo com brasileiros indica que 55% afirmam conhecer a competição e 65% demonstram interesse em acompanhar a próxima temporada. O engajamento é maior entre o público jovem.
Criada pelo ex-jogador Gerard Piqué, a liga de futebol 7 combina esporte, entretenimento e transmissões digitais. O modelo reúne partidas, interação com criadores de conteúdo e consumo por meio de plataformas online.
A pesquisa indica proximidade entre o público da liga e o universo gamer. Oito em cada dez entrevistados jogam videogames regularmente. Entre os fãs da Kings League, a proporção chega a nove em cada dez.
Esse comportamento também aparece nos hábitos de consumo digital. Entre os jogadores, 80% afirmam já ter comprado itens ou conteúdos dentro de jogos. Entre fãs da competição, o índice chega a 94%. O cartão de crédito é o principal meio de pagamento, utilizado por 70% nessas compras.
O acompanhamento da competição ocorre majoritariamente em plataformas digitais. Entre os que conhecem a liga, 82% seguem conteúdos relacionados a e-sports nas redes sociais e 61% consomem materiais por meio de influenciadores e criadores de conteúdo.
A análise também aponta presença da competição no ambiente familiar. Entre os entrevistados com filhos, quase 60% disseram que as crianças acompanham a Kings League.
O YouTube aparece como principal plataforma de consumo. Segundo o estudo, 85% dos entrevistados utilizam o serviço para acompanhar conteúdos ligados à competição.
“A Kings League simboliza a convergência entre esporte, entretenimento digital e comunidades online. Esses fãs não apenas consomem conteúdo, mas também interagem, participam e realizam transações dentro desse ecossistema”, afirma Carla Mita, vice-presidente de Marketing da Visa do Brasil.
“Mais do que assistir às partidas completas, o público acompanha cortes, análises, transmissões ao vivo e interações em tempo real. O esporte passa a ser uma experiência contínua, construída nas redes e impulsionada por comunidades digitais”, disse Carla.
Veja números
A Kings World Cup Nations 2026, realizada em São Paulo entre 3 e 17 de janeiro, reuniu 20 seleções e teve transmissões distribuídas por mais de 100 canais em mais de 200 territórios.
O torneio alcançou mais de 120 milhões de espectadores globais, crescimento de 12,2% em relação à edição anterior. No ambiente digital, o evento registrou 1 bilhão de visualizações de vídeo e 1,6 bilhão de impressões nas redes sociais.
Ao todo, 55.323 torcedores estiveram presentes nos jogos do torneio, com partidas disputadas na Trident Arena e no Allianz Parque. O Brasil conquistou o título da competição e se tornou bicampeão da Kings World Cup Nations.
O levantamento foi realizado com 500 brasileiros bancarizados acima de 18 anos que não rejeitam futebol. As entrevistas ocorreram entre 19 e 22 de janeiro de 2026. O estudo tem nível de confiança de 95% e margem de erro de 4,4 pontos percentuais.
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Fonte : CNN